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微波剃须刀

微波剃须刀

我的逻辑已经被狗吃了,看个乐呵就行。

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홈토픽컬렉션

微波剃须刀

我的逻辑已经被狗吃了,看个乐呵就行。

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微波剃须刀·거의 5년 전·模组讨论

译者占坑。

热沃当的野兽/ジェヴォーダンの獣
这个模组可以做新人团/二人贴贴模组。
可以开房呢()
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微波剃须刀·4년 이상 전·模组讨论

更新:对魔都的《活神之手》译本进行了排版+校对

活神之手8.7(174)
链接:https://pan.baidu.com/s/1opJ_RO92PFWlziqPv8oO9g提取码:hszs
单列+双竖列。
永久有效。
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微波剃须刀·2년 이상 전·广场

规则译介:Public Access为TRPG世界带来模拟恐怖(Analog Terror )


基于local 58 、Candle Cove和 welcome to night vale的Analog horror/weirdcore桌面角色扮演游戏。
(叠甲:首先鸣谢有道哥彩云哥deepl哥的帮助)
  来源Bloody Disgusting,原文   https://bloody-disgusting.com/video-games/3754317/public-a
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微波剃须刀·2년 이상 전·模组讨论

《无名之鸭》重制版制作意见参考集合贴

无名之鸭6.2(37)
承蒙各位自发布以来对本模组的厚爱! 时隔两年,我决定将我的拙作《无名之鸭》进行修改和重置。 如果您对此模组有任何修改上的建议,请在本帖下留言,或发送至sphenocercus@163.com,我会积极听取各位意见进行修改。
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微波剃须刀·4년 이상 전·广场

布偶辛苦了——

dicecho的收藏功能上线了(
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微波剃须刀·4년 이상 전·模组讨论

#考据 关于模组スナーク狩りの夜(《狩猎蛇鲨之夜》)里的“蛇鲨(スナーク)”浅考

狩猎蛇鲨的夜晚

首先

本文提及的对象:
COC模组《スナーク狩りの夜(狩猎蛇鲨之夜)》 游戏《废都物语(RUINA)》神官线剧情 路易斯-卡罗尔的《猎蛇鲨记(The Hunting of the Snark)》

有不可避免的剧透,请注意。




开始

关于蛇鲨(スナーク)的来源,我们需要溯源至日本与维多利亚时代的英国的文化交流,也正是这次交流,日本开始了明治维新时代。
维多利亚时代:1837年至1901年 明治维新时代:一般会以**1853年佩里来航(黑船来航)**为始,以明治政府完成近代民主国家的基础建设为终。
从时间可以判断,维多利亚时代和明治维新是接轨的
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微波剃须刀·4년 이상 전·模组讨论

放一下果园的剧透内容:

一掬尘土5.1(6)
炎炎烈日,风沙大作。
狂奔吧,沉浮吧,
世界终将化为一掬尘土……
关键词:女巫、新墨西哥州、DG、现代团、《燃烧的星辰》作者、系列作品
简介:《一掬尘土》作为《女巫故事集》的第二篇,比起前作《魔鬼之子》更像我们日常所见的常规模组。这次,作者没有采取《魔子》和《燃星》中的预设卡模式,而是完完全全开放给玩家自己选择角色。当然,模组本身预设在绿色三角洲背景下,不过即使用标准规则来游玩也完全没有问题,只要 KP 在车卡要求稍作调整即可。 模组发生在 1990s 年代的美国,调查员(特工)需要跨越好几个城市调查神话事件背后的阴谋,而等待着他
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微波剃须刀·4년 이상 전·模组讨论

*这是什么?

万福玛利亚1.9(21)
有没有受害者感言(划走
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微波剃须刀·거의 5년 전·模组讨论

也许各位可以在此分享《房间》的所有使用方法,因为其广泛存在于任何模组内

房间5.1(64)
不可否认这是⼀个拓展性极⾼,可被安插在任何调查员需要进⼊房间的冒险中的模组,可被应⽤于任何时代供任意数量的调查员进⾏游戏。你可在⼀次冒险中插⼊多次本模组,每⼀次都能给玩家带来完全不同的体验。你也能单独使⽤本模组进⾏游戏,但那可能导致冒险异常⽆趣。
除了无房间或空间要素的模组,所有模组都在应用《房间》。
大概就这样。
所以各位来分享自己在各种模组中接触《房间》的经历吧,我相信这会很多,并且我没有引战的意思,这只是对于模组特定元素的…收集?
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微波剃须刀·거의 5년 전·模组讨论

译者占坑

尤瑟夫卡的诊疗所/ヨセフカの診療所
基本上是公共吐槽帖。
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