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遗迹
遗迹
作者
李惟青
タグ
1920s幻梦境近代中国通俗克苏鲁新疆Miskatonic Repository
言語
中国語簡体字
ルール
克苏鲁的呼唤
2026/01/17 掲載
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这是一部扣人心弦的《克苏鲁的呼唤》通俗冒险故事,5位冒险者在二战结束后受中国敦煌研究所陆教授邀请前往世界第二大流动沙漠塔克拉玛干沙漠中寻找遗留的远古遗迹。 (骰声回响仅有试阅部分,如需正版内容请通过跳转链接前往DTRPG下的混沌社MR社区进行购买。实体模组需要联系作者进行购买,实体模组的购买会配赠电子版内容) 遗迹 1934年,知名的瑞典探险家斯文·赫定将他的一份考古笔记留在了中国西北的敦煌研究所。这本详细记载了斯文·赫定曾探索楼兰遗址的笔记最终在二战结束后被一位研究中国西北边疆史的考古学教授所发掘,他在笔记里面发现斯文·赫定记载了一座还未现世以及被探索的楼兰遗迹,以及一个奇怪的黄色符号。为了避免这座楼兰遗迹如同1934年探险家沃尔克·贝格曼所发现的小河墓地一样消失在沙漠中,这位考古学陆教授写下了一封封考古冒险的邀请函,寄给他的老朋友们与能够帮上此次考古探险的组织。 这是一场梦境与现实交织的奇幻冒险,最初的设计灵感来自于《陵墓》、《奈亚拉托提普的面具》,再经过了一次又一次的测试之后,这份原本只有15000字的遗迹探险故事变成如今的样式。其中的内容不仅有对梦境地点的全新创建,还有来自于《三体2:黑暗森林》的科幻概念。《遗迹》是一个考古类型的模组,它将会带领玩家们一同了解在克苏鲁神话下的中国新疆沙漠里的民俗传说与历史事件。 故事全部内容大致需要两次聚会时间才能完整体验,其中包括 一部85页的冒险故事 5张精致的配套地图、若干份关于冒险的实物参考照片 2张精致的配套插画和十位以上的人物、怪物立绘 玩家发放讲义 内容警告: 《克苏鲁的呼唤》是一款恐怖游戏,冒险中可能存在一些让玩家感到不安的元素 这次冒险将包含以下主题: 暴力和血腥场面:暴力事件可能发生。 可能会有精神错乱的混乱思考。 超自然元素:受克苏鲁神话启发,出现了如异界实体、外星人等超自然元素。 历史虚构:在真实存在的历史事件中进行了克苏鲁神话观念的修改。
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