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弓矢为医

弓矢为医

在玩COC跑团时却偏爱温柔故事的家伙

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弓矢为医·3年近く前·广场

关于一段《黄衣之王》经典片段的翻译错误纠正


“We are Hasta at the moment, and we acquiesce in rescuing Eti from human suffering and continuing to be parasitic on it. ”
一直以来,上文被翻译为
“我们即是哈斯塔,我们将伊提从人类之患中解救出来,继续寄生于此者,我们默许。”
本段翻译有着明显的违和感
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弓矢为医·3年以上前·广场

从“猫”一词的滥用说开去

犹格索托斯之影6.9(13)
我并非骨灰级的TRPG玩家,以下内容仅为我对于Dicecho CoC模组评论区中的一类乱象,即“猫”一词的滥用,以及群体性的对于类似元素盲目的否定,所进行的思考和讨论。
首先,我希望明确一个认识:纵观存在过的涉及角色扮演的游戏历史,无论在CoC,D&D,亦或是众多的其他TRPG规则中、数不胜数的电脑RPG游戏中、乃至更为古老的PBM游戏中,拥有:能力强大,甚至远超单一玩家角色/设定丰富,有大篇幅人物设定/貌美如花,招蜂引蝶的万人迷/剧情地位重要,需要一定程度上让故事围绕其展开 等等特质的或敌或友的非玩家角色,从来都不罕见。例如《施特拉德的诅咒》中的吸血鬼施特拉德,《犹格索托斯
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