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从“猫”一词的滥用说开去

从“猫”一词的滥用说开去

弓矢为医
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犹格索托斯之影6.9(13)
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我并非骨灰级的TRPG玩家,以下内容仅为我对于Dicecho CoC模组评论区中的一类乱象,即“猫”一词的滥用,以及群体性的对于类似元素盲目的否定,所进行的思考和讨论。
首先,我希望明确一个认识:纵观存在过的涉及角色扮演的游戏历史,无论在CoC,D&D,亦或是众多的其他TRPG规则中、数不胜数的电脑RPG游戏中、乃至更为古老的PBM游戏中,拥有:能力强大,甚至远超单一玩家角色/设定丰富,有大篇幅人物设定/貌美如花,招蜂引蝶的万人迷/剧情地位重要,需要一定程度上让故事围绕其展开 等等特质的或敌或友的非玩家角色,从来都不罕见。例如《施特拉德的诅咒》中的吸血鬼施特拉德,《犹格索托斯之影》中的大巫师斯坦福德,前者甚至拥有官方出版的外传小说。按照许多CoC模组评论的逻辑,这样设定详尽,能力强大的非玩家角色已然属于严重的”晒猫“行为,但根据常识,这显然是荒谬的。因此,历史的经验与理性的分析都告诉我们,正确的使用拥有以上特质的非玩家角色,并非某种大逆不道,而是让角色扮演游戏变得好玩的重要一环。
有了以上的认识,让我们重新回到本站CoC模组评论区的现状。
在现如今本站的CoC模组评论区下,我们总是可以频繁地看到评论者提到“猫”,在网红模组下如此,在国人作者的原创模组下如此,在Chaosium官方出版的经典模组下同样如此。在这所有提及“猫”的评论中,又有半数以上都带有或明或暗的贬低意味。
但是,如果各位回想“猫”一词的来源,以及部分在如今被打成“猫”的非玩家角色在模组中的真实定位,就会发现其中有着大量可谓荒谬的判例。
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发表于 超过 3 年前
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